Siedler
Aus Rise of Gods - Wiki
| Siedler | |
|---|---|
| Typ | Truppeneinheit |
| Schadenswertung | 0 |
| Schadensreduktion | 0 |
| Trefferwertung | 0 |
| Lebenspunkte | ~0 |
| Krit-Chance | 0,0% |
Beschreibung
Der Siedler wird in Rise of Gods benötigt, um neue Siedlungen zu gründen und kann wie alle anderen Truppeneinheiten in der Burg rekrutiert werden.
| Einwohner | 50 |
| Geld | Siehe Kostentabelle |
| Rohstoffe | Holz: 200, Stein: 200, Erz: 200, Nahrung: 400 |
| Ausbildungszeit | 1 Tag 6 Stunden 55 Minuten |
Funktion
Um eine neue Siedlung zu gründen, muss man zunächst einen Siedler rekrutieren. Dies geschieht über das Truppenmenü.
Sobald der Siedler ausgebildet wurde, gründet man mit ihm alleine eine neue Armee. Anschließend wählt man den Befehl Neue Stadt besiedeln und sucht dann einen Zielort für die neue Siedlung auf der Karte aus. Der Siedler macht sich nun auf den Weg und wird der Entfernung entsprechend schnell oder langsam die Siedlung gründen.
- siehe auch Siedlung gründen
Kosten
Weil man mit jeder Stadt mehr Geld, durch den zusätzlichen Platz für Einheiten und die gesteigerte Anzahl an Gebeten, erhalten kann, werden auch die Siedler immer teurer, damit man nicht zuviele Städte hat, die man dann nicht mehr kontrollieren kann. Hierbei wird jedoch nur der Geldbetrag erhöht; die Ressourcenkosten bleiben gleich. Hierbei wird für die Kostenrechnung sowohl die Anzahl der Städte genommen, als auch bereits rekrutierte und noch in der Rekrutierung befindliche Siedler.
| Städte | Geldkosten |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 6 |
| 3 | 9 |
| 4 | 18 |
| 5 | 30 |
| 6 | 55 |
| 7 | 64 |
| 8 | 98 |
| 9 | 110 |
| 10 | 153 |
| 11 | 168 |
| 12 | 183 |
| 13 | 278 |
| >13 | Städteanzahl * 14 * 1 |
