Formation

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Hinweis: Zum besseren Verständnis sollte vorher unbedingt der Artikel über Brandschatzen und Plündern gelesen werden.

Beschreibung

Da in RoG die Kämpfe immer nacheinander im Kampf Einheit gegen Einheit verlaufen, ist es mittels Formation möglich die Reihenfolge dieser Einheitenkämpfe zu verändern.

Stirbt eine Einheit im Kampf, so kämpfen die nächsten Einheiten vom Verteidiger und Angreifer, die noch nicht gekämpft haben. Erst wenn alle Einheiten einmal gekämpft haben, kämpft wieder die erste (noch lebende) Einheit.

Formationen

Für eine kämpfende Einheit können 3 verschiedene Formationen, mit einem Klick auf das Formationssymbol vor der Einheit, ausgewählt werden:

Datei:3.gif Die Einheiten dieser Formation kämpfen zuerst.

Datei:2.gif Die Einheiten dieser Formation kämpfen danach.

Datei:1.gif Die Einheiten dieser Formation kämpfen zuletzt.

Sollten mehrere Einheiten innerhalb einer Formation sein, so entscheidet der Zufall über die Reihenfolge dieser Einheiten.

Nichtkämpfende Einheiten (Spion, Jünger und Siedler) sind immer in der letzten Formation, da sie ohnehin nicht angegriffen werden und angreifen können.

Heilung durch globale Befehle

Genauso, wie die Einheiten, ihrer Formation nach in die Schlacht ziehen, werden sie auch durch den globalen Befehl, geheilt, falls genügt Macht zur Verfügung steht.

Persönliche Werkzeuge
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